Lộ trình › Layer – trái tim của Photoshop › Layer cơ bản & cách tổ chức

Vật phẩm game với cấu trúc layer chuẩn

Đề bài

  1. Tạo file mới tối thiểu 1000 × 1000 px, chế độ màu RGB.
  2. Vẽ một vật phẩm game đơn giản (bình thuốc, thanh kiếm, rương báu…) theo thứ tự các layer: sketch, flat, line, shade, light.
  3. Đặt tên rõ ràng cho từng layer bằng cách nhấp đúp vào tên.
  4. Cho tất cả vào một group ⌘ Cmd+G, gắn color label cho group.
  5. Không gộp layer. Lưu dạng PSD bằng ⌘ Cmd+⇧ Shift+S và nộp bài.

Lỗi hay gặp & cách sửa

  • Lưu file dạng PNG hoặc JPG nên mất hết layer.Dùng FileTệp›Save AsLưu thành bản khác và chọn định dạng Photoshop (*.PSD).
  • Vẽ nhầm lên layer khác vì không để ý layer nào đang được chọn.Luôn nhìn bảng Layers trước khi vẽ, hoặc giữ ⌘ Cmd và nhấp vào tranh bằng Move Tool (Công cụ Di chuyển) để chọn đúng layer.
  • Lỡ bấm ⌘ Cmd+E làm gộp mất layer.Bấm ngay ⌘ Cmd+Z để hoàn tác, hoặc quay lại bước trước trong bảng History.

Yêu cầu máy chấm sẽ kiểm tra

Định dạng
PSD
Tối thiểu
1000 × 1000 px
Layer
Ít nhất 5 layer (file PSD)
Chế độ màu
RGB

Cách tính: 70% yêu cầu kỹ thuật (máy chấm) + 30% tự kiểm tra. Sau đó giáo viên xem bài, chấm lại phần thẩm mỹ và góp ý.

Hãy đăng nhập hoặc đăng ký để nộp bài và được chấm điểm.