Dùng cho hiệu ứng trong Unity
Vẽ riêng quầng sáng trên nền đen rồi xuất PNG; trong Unity gán cho particle với material chế độ Additive – sáng giống hệt Linear Dodge.
Từ bài: Hiệu ứng phát sáng phép thuật →507 mẹo tổng hợp từ các bài học, chia theo chặng. Phím tắt hiển thị cho macOS.
Vẽ riêng quầng sáng trên nền đen rồi xuất PNG; trong Unity gán cho particle với material chế độ Additive – sáng giống hệt Linear Dodge.
Từ bài: Hiệu ứng phát sáng phép thuật →Đọc lý thuyết ngắn rồi làm ngay trong Photoshop. Tay nhớ lâu hơn mắt — đừng xem hết 10 video rồi mới mở phần mềm.
B, E, [ ], X, ⌥ Option hút màu, ⌘ Cmd+Z, ⌘ Cmd+J, ⌘ Cmd+T, Space, R. Chỉ 10 phím này đã giúp bạn vẽ nhanh gấp đôi.
Phác thảo, line, màu phẳng, bóng, sáng mỗi thứ một layer và đặt tên. Sửa lỗi sẽ chỉ mất vài giây thay vì vẽ lại.
Lật ngang hình để phát hiện lệch tỉ lệ — mắt quen hình rất nhanh nên không thấy lỗi. Gán phím tắt cho Flip Horizontal.
Thêm layer Black & White trên cùng rồi bật/tắt. Nếu tranh trắng đen không rõ khối, thêm màu cũng không cứu được.
Vào trang Luyện tay: đường thẳng, đường cong, elip. Làm như khởi động trước buổi vẽ — sau 30 ngày nét sẽ khác hẳn.
Vẽ lại art game bạn thích (để học, không đăng như của mình). Phân tích bảng màu, cách tô bóng, độ dày nét.
Máy chấm và giáo viên chỉ ra lỗi nhanh hơn bạn tự mò. Sửa theo nhận xét rồi nộp lại — đó là cách tiến bộ nhanh nhất.