Bài thực hành & dự án vẽ
Học xong lý thuyết thì luyện ở đây. Mỗi bài có hình mẫu, file mẫu tải về, hướng dẫn từng bước và được chấm điểm – chỉ lỗi khi nộp. Chọn độ khó phù hợp rồi tăng dần.
Thực hành công cụ nâng cao
Luyện các công cụ mạnh hơn mà họa sĩ game 2D dùng hằng ngày: Color Range, Gradient Map, Smart Object, Liquify, Puppet Warp, Perspective Warp, Artboards, Layer Comps, hiệu ứng phát sáng và hoạt hình Timeline – mỗi bài có file mẫu và bài nộp tự chấm.