Bài thực hành & dự án vẽ
Học xong lý thuyết thì luyện ở đây. Mỗi bài có hình mẫu, file mẫu tải về, hướng dẫn từng bước và được chấm điểm – chỉ lỗi khi nộp. Chọn độ khó phù hợp rồi tăng dần.
Thực hành công cụ
Luyện tay từng công cụ Photoshop với file mẫu tải sẵn: mỗi bài ngắn chỉ tập trung 1–2 công cụ, làm theo từng bước rồi nộp bài để hệ thống tự chấm.
Dự án vẽ theo cấp độ
Vẽ từ vật đơn giản đến nhân vật và cảnh game: mỗi dự án có hình mẫu, bảng màu, file luyện tập và hướng dẫn từng bước từ phác thảo tới xuất file.
Thực hành công cụ nâng cao
Luyện các công cụ mạnh hơn mà họa sĩ game 2D dùng hằng ngày: Color Range, Gradient Map, Smart Object, Liquify, Puppet Warp, Perspective Warp, Artboards, Layer Comps, hiệu ứng phát sáng và hoạt hình Timeline – mỗi bài có file mẫu và bài nộp tự chấm.
Dự án game theo chủ đề
Làm trọn bộ asset cho từng thể loại game: icon pixel, UI, hiệu ứng, nhân vật, tileset và màn hình tiêu đề – mỗi dự án có hình mẫu, bảng màu, file lưới mẫu và cách đưa vào Unity 6.
Luyện nền tảng vẽ
Các bài tập nền tảng giúp vẽ đẹp hơn – khối, phối cảnh, dáng người, tỉ lệ, biểu cảm, ánh sáng và chất liệu – làm ngay trong Photoshop với chuột, bảng vẽ hay iPad, mỗi bài có file mẫu và bài nộp tự chấm.
Bộ asset theo thể loại game
Mỗi dự án là một gói asset nhỏ cho một thể loại game – idle, puzzle, roguelike, nông trại, platformer, bắn phi thuyền, thủ thành, visual novel, đua xe, isometric, đối kháng – có hình mẫu, bảng màu, file lưới mẫu và cách ghép ngay vào Unity 6.
Thiết kế nhân vật & sinh vật
Từ ý tưởng đến nhân vật hoàn chỉnh cho game – lớp nhân vật, quái vật, thú cưng, nhân vật dân gian Việt. Mỗi dự án có hình mẫu, bảng màu, file mẫu tải về và cách đưa nhân vật vào Unity 6.
Môi trường & đạo cụ game
Vẽ bối cảnh và đồ vật làm thế giới game sống động – từ thùng gỗ, bản đồ kho báu, cổng dịch chuyển đến hang băng, đáy biển, thành phố neon và làng quê Việt Nam – kèm bảng màu, file lưới mẫu và cách đưa vào Unity 6.